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硬游史话:游戏猛推笔记本产业前行
  • 2012-8-3 15:04:28
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:杨澍
  • 作者:
【电脑报在线】曾几何时,笔记本乃一商用产物,价格动辄上万,玩游戏这种应用,被斥为“不务正业”。然,科技的进步总能在特定的节点上推动新产品、新市场的诞生,2009年,笔记本玩游戏成为了可能。
  曾几何时,笔记本乃一商用产物,价格动辄上万,玩游戏这种应用,被斥为“不务正业”。然,科技的进步总能在特定的节点上推动新产品、新市场的诞生,2009年,笔记本玩游戏成为了可能。经短短2年发展,笔记本,已然成为年轻人玩游戏的追主流选择,而游戏型笔记本,也成为了绝对的市场主力!时至今日,甚至超极本也朝着硬件性能和游戏靠拢。作为笔记本产业前进的巨大动力,游戏,依旧在这个移动时代扮演极其重要的角色!

●2009年以前,主流本只为商务而生

  那时主流价位笔记本,乃绝对的商用产物。游戏?万元级顶级本以下机型和游戏无缘!那是一个言必称小黑(ThinkPad)的年代,是一个沿着英特尔处理器更新步伐,按部就班发展的缓慢年代。

●2009年,小y开创主流价位游戏本时代

  联想小y(IdeaPad Y450)诞生!它独揽当年最强的游戏型独显,携丰富的玩机级功能和不可思议的价格(5999元),开了主流笔记本玩游戏的先河。

当年声音

  《电脑报》预言,Y450将开创一个时代,一个笔记本玩游戏的时代,所有厂商都将会跟进主流价位游戏本产品!从此笔记本产品将迅猛发展,市场将会飞速提升。

在这里,让我们再度以崇敬的心情回忆当年的明星——IdeaPad Y450

●2010年~2011年,游戏本成主力且助推笔记本迅猛发展。

  以宏碁、华硕、神舟为代表的中国厂商开始紧随联想,推出主流价位游戏本产品。2011年,绝大部分厂商都已推出以游戏为诉求的主流价位游戏本。独显已成为市售机型的绝对主力,包括中国市场在内的新兴市场,80%的笔记本定位于游戏。市场中,游戏本产品数量超百款!笔记本产业迅猛发展,中国区市场出货量增速一度高达35%。

当年声音

  2010年中,《电脑报》推出《鏖战江湖:主流价位游戏本血拼游戏市场》专题,预示着游戏本已经绝对的市场主流。

  2010年底,《电脑报》开始强调游戏本的可维护性和使用体验,并预言:白热化的性能竞争和价格竞争后,笔记本将重新重视用户体验。可维护性、散热、音质、屏幕、键盘舒适性将被重提。

●2011年,重拾用户体验

  包括戴尔、联想、惠普在内的主力厂商,纷纷开始打出体验牌,出色的扬声器音质、键盘成为了笔记本产品在经历激烈竞争后“重拾用户体验”的开始。

当年声音

  《电脑报》独家对JBL、Beats Audio、哈曼卡顿、奥特蓝星、B&O等扬声器品牌做出详细评测和体验并进行了排名。并对音效认证如杜比环绕、杜比高级、Waves MaxxAudio等进行了深度解读。

●2012年,超极本拥抱独显和游戏

  经历纯轻薄的噱头后,超极本开始“回归”,引入对显,朝着应用的丰富化靠拢,游戏,也成为诸多超极本的考量。而大腕三星则携创新与多能的Q470回头杀入传统游戏本市场。精彩的游戏笔记本大戏仍在上演!

  此刻,《电脑报》推出了“以5A级游戏推荐5A级笔记本”为切入点的《武神降临:2012笔记本暑促推荐》专题

本文出自2012-08-06出版的《电脑报》第31期 B.笔记本特刊
(网站编辑:周俊)


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