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适者生存 2012年终解析App应用另一面
  • 2012-12-4 14:58:05
  • 类型:转载
  • 来源:zol
  • 网站编辑:史健
【电脑报在线】古人云:适者生存,不适者淘汰。在科技行业这个弱肉强食的环境中,走错一步,都有可能面临被淘汰的结局。App应用市场更是如此。

    前言:App应用适者生存

    古人云:适者生存,不适者淘汰。在科技行业这个弱肉强食的环境中,走错一步,都有可能面临被淘汰的结局。App应用市场更是如此。

    无论是iOS平台还是Android平台,亦或现在最流行的Windows平台,均存在着一些问题。比如Android平台的硬件碎片化,带给App应用开发商的则是更多地麻烦,不能顾此失彼,又很难做到面面俱到;比如iOS平台很多应用的开发商,在遭遇瓶颈之时,寻找突破口却越走越窄,“先发制人”之后再无具有威慑力的动作;比如Windows平台,在Surface上市之后,平均每天就有300多款App上架,但质量如何?相信用户心里自有一杆秤。

    于是,一则无形的生存法则,在App应用市场油然而生。


    2012年,平板电脑行业发生了很多或大或小的轰动事迹,The New iPad、iPad 4、iPad mini的相继发布,Android 4.1系统的发布,谷歌Nexus 7的发布,微软Surface的发布,让原本沉寂的App应用市场热闹起来。随着平板电脑地位的崛起,更多PC开发商将目光转移到移动终端,将App应用开发纳入公司战略。

    但Android平台的混乱和硬件碎片化、iOS平台的恶性竞争(刷票、刷排行榜)和缺乏新意、Windows平台的未知和刚刚起步,让众多应用开发商很是头疼。自身利益得不到保障外,还需面对玩家的各种不满,更需与竞争对手抢的突出重围的先机。竞争,在这个看似平和的App应用市场中,成为最残酷的辞藻。

    以玩家的需求为己任、不断创新寻找更具特色的游戏内容和玩法、收费模式该如何选择、社交网络该怎样创造自身商业价值、面对硬件不规范的Android市场该如何对待,成为App应用开发商生存下去的最基本准则。

    下面,就让我们逐一解析2012年App应用市场的各大特点,看App应用的另一面。

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