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重温A/N战火 2013年显卡业界技术回顾
  • 2013-12-5 14:50:59
  • 类型:转载
  • 来源:
  • 网站编辑:pcw2013
【电脑报在线】还记得去年年终时我们所制作的三期连载——《显示世界的2012》么?也许那曾经是您看过的最“沉重”的一篇文章,其实如果有可能的话,我们也想描述一个积极向上健康发展的显卡业界。还好,这样的机会并不是永远不会到来,而且现在就已经来了。

  还记得去年年终时我们所制作的三期连载——《显示世界的2012》么?也许那曾经是您看过的最“沉重”的一篇文章,其实如果有可能的话,我们也想描述一个积极向上健康发展的显卡业界。还好,这样的机会并不是永远不会到来,而且现在就已经来了。


  时间总是在不经意间飞快的流逝着,匆匆翻页的日历一转眼就又来到了12月这个意味着总结和展望的月份。回顾显卡业界在过去一年中的发展是我们的工作,而这一工作的起点来自我们去年回顾文章结尾所留下的一系列预期和期望。正是这些预期和期望的实现,让我们避免了再次面对沉重的尴尬。


值得庆幸,2013带给我们的是曙光

  按照我们去年的预期,尽管充满坎坷,但显卡业界在2013年仍旧可以通过技术革新来寻求复苏和增长,那么在过去的一年里,AMD和NVIDIA是否继续保持锐意进取的势头,在衰退的环境中继续努力推动技术和业界自身的进步呢?我们庆幸的发现,答案是正面且令人欣喜的。无论AMD还是NVIDIA,都在2013年做出了自己应有的努力和成绩,他们在技术层面的革新不仅卓有成效,同时还为各自打开了通往未来的大门。

  好吧,那就让我们一起按照时间顺序,来重新梳理一下2013年度显卡业界关于技术的那些大事吧。


vga.zol.com.cn true http://vga.zol.com.cn/417/4172860.html report 1657   说老实话,这篇业界回顾是我们制作过的最为“灰暗”的文章。当行文至此的时候,连我们自己都被压抑的气氛弄得有些喘不过气来了。用时下比较流行的话说,这篇文字基本上没怎么传递“正能量”。“灰暗”的一年临近尾声,已经没有什么可以改变2012年的过往种种了,...

  ● 个人/家庭云的起点——Shield

  整个2013年的显卡业界技术革新,其实是从老黄的一个“新玩具”开始的。2013年1月7日,NVIDIA在拉斯维加斯的CES2013上发布了其最新的“游戏设备”计划——Project Shield,并于8月正式发布了这一具备革命性的掌上游戏设备。



NVIDIA新游戏设备——Shield

  Shield以架构而言并不复杂,它其实就是一个带有游戏手柄设备的“变形”的平板电脑。Shield运行在完全的安卓系统环境下,甚至可以直接运行现有的绝大部分安卓平台游戏及应用。其主体由可折叠屏幕系统、输入手柄、主板+SoC芯片以及电池系统构成,整个体系最核心的部分来自SoC部分,除了手柄的加入,其他部分与现行的安卓平台亦无差异。


Shield运行安卓游戏的画面表现以及打击手感均十分出色

  但Shield并非仅仅是一台安卓平台掌机那么简单,较之传统掌机/安卓平台,Shield最大的变化在于引入了与PC的Stream无线互联模式。它可以通过WIFI同具有GeForce显卡的普通PC互联,通过直接使用PC本地的运算能力来运行PC上的游戏。此时的Project Shield不仅仅是一个移动的控制+呈现端,还可以再次充当中间层,将游戏的内容直接输出到外接的其他显示设备中去。通过PC,我们能直接用Shield运行全高特效的极品飞车17、Crysis2或者刺客信条3等等游戏大作,这是安卓平台连做梦都不敢梦到的场景。


Shield和PC都将彼此当做自身的延展,并构成了云的节点

  Shield所带来的特有的游戏模式标志着云游戏模式又向前迈进了一步,传统的云计算概念更多地依旧停留在大数据层面,缺乏延伸让其距离个人节点应用显得太过遥远。Shield出现之后,我们可以在WIFI覆盖范围内的非PC设备上直接使用PC的运算能力,用户们有机会以一台PC为中心建立一个属于自己的包含运算端、中介/输入端以及呈现端的设备群,并以此为基础在一定的物理距离内脱离与PC的实际接触,直接在其他无线设备节点上处理各种各样的对运算能力的需求。这不仅仅意味着我们可以在马桶上享受质量更高的娱乐体验,更意味着对移动智能平台运算能力和续航能力的松绑。

  以这样的技术作为全年的发端,2013年的显卡业界正式拉开了一系列创新的帷幕。接下来到来的新技术同样与云应用有关,那就是NVIDIA的局域云渲染集群——GRID。

vga.zol.com.cn true http://vga.zol.com.cn/417/4172860.html report 1834   ● 个人/家庭云的起点——Shield  整个2013年的显卡业界技术革新,其实是从老黄的一个“新玩具”开始的。2013年1月7日,NVIDIA在拉斯维加斯的CES2013上发布了其最新的“游戏设备”计划——Project Shield,并于8月正式发布了这一具备革命性的掌上游戏设备...

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