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MSAA惨遭淘汰? 抗锯齿技术解析
  • 2012-12-3 15:22:53
  • 类型:转载
  • 来源:电脑报
  • 网站编辑:黄旭
【电脑报在线】作为一个游戏宅男,对于开普勒显卡的新一代抗锯齿技术:FXAA/TAXX耳熟能详,但具体能为玩家带来什么的好处?知情者甚少。今日,笔者为大家深度解析FXAA和TXAA,以及它在游戏中的具体表现。

  作为一个游戏宅男,对于开普勒显卡的新一代抗锯齿技术:FXAA/TAXX耳熟能详,但具体能为玩家带来什么的好处?知情者甚少。今日,笔者为大家深度解析FXAA和TXAA,以及它在游戏中的具体表现。

  玩显卡,或玩游戏的地球人都知道AA抗锯齿技术,AA全称Anti-aliasing,即在3D图像中,受分辨率的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,而抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。AA固然很好,但是往往伤不起,特效开起来了游戏画质是看着舒服些了,但是游戏卡得要死,游戏体验太差。那到底有没有一种能开特效,而又不失性能的技术呢?有!那就是FXAA。

  FXAA,全称“Fast Approximate Anti-Aliasing”,中文翻译“快速近似抗锯齿”。FXAA是NVIDIA新推出的新一代抗锯齿技术。在FXAA与4xMSAA相同的画质效果下,FXAA的性能要比4xMSAA高很多,游戏画面比4xMSAA更加流畅。FXAA在保证画质的前提,而又不丢失性能(至少性能牺牲很小),其优越性成功超越MSAA。

  随着开普勒显卡GK104系列驱动的推出,FXAA正式加入驱动面板中,玩家可以通过驱动面板选择打开FXAA,而且FXAA几乎可以应用于所有3D游戏中。如果你在玩游戏中追求更佳的画质,而又不想牺牲性能,你需要购买一张开普勒显卡,就能满足你的要求。

  为了验证MSAA和FXAA的实际应用效果,笔者加入了《战地3》游戏测试。测试采用七彩虹iGame670 烈焰战神X D5 2048M显卡,在相同的游戏场景中,打开4xMSAA和FXAA进行对比测试游戏画质以及游戏帧数。游戏中打开4xMSAA特效时,装甲车头的天线有很强的锯齿感,游戏帧数是88帧。当开启FXAA特效时,装甲车头的天线的锯齿大大降低趋于平滑,游戏帧数达到125帧,游戏画面流畅、逼真,FXAA的优势显而易见。

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