华为GPU Turbo技术有多“吓人”?我们比较了升级前后的荣耀旗舰_电脑报在线
当前位置:首页 > 智能手机 > Android手机
华为GPU Turbo技术有多“吓人”?我们比较了升级前后的荣耀旗舰
  • 2018/7/27 9:49:50
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】这两天,荣耀10用户陆续收到了系统更新,“很吓人的技术”GPU Turbo终于正式在这款机型上适配了。要说这个GPU Turbo并不是什么新东西,此前我们也在荣耀Play这款机型上做过游戏性能测试。但是,很多人心中都有一个疑问,到底GPU Turbo技术到底对手机有多大提升,我们特别准备了准备了两台全新的手机,一台升级为最新版本,一台保留升级前的版本(8.1.0.122),然后进行测试。

这两天,荣耀10用户陆续收到了系统更新,“很吓人的技术”GPU Turbo终于正式在这款机型上适配了。要说这个GPU Turbo并不是什么新东西,此前我们也在荣耀Play这款机型上做过游戏性能测试。但是,很多人心中都有一个疑问,到底GPU Turbo技术到底对手机有多大提升,我们特别准备了准备了两台全新的手机,一台升级为最新版本,一台保留升级前的版本(8.1.0.122),然后进行测试。

 

 

这才是打开GPU Turbo的正确姿势

不少用户都想要第一时间体验这个技术,但是在官方宣布的推送日期(715日)并没有收到OTA提醒,其实你可以打开手机自带的会员服务APP,在“版本申请”中进行申请才行,接下来就可以收到版本更新推送了,根据提示操作即可(未避免意外,建议做好备份)。

因为是新机,同时操作两台手机,系统界面里流畅度几乎没有变化,运行常规APP也几乎没有区别,操作上不会有卡顿感,你可以查看系统版本号,8.1.0.139就是支持GPU Turbo的最新系统了。

除了版本号,另外有个明显变化就是开机时新增了一小段动画,可以看到醒目的GPU Turbo标识,算是一个小彩蛋吧。

当然,最重要的还是游戏上的体验,本次测试模拟正常用户使用环境,开启了手机自带游戏助手的游戏加速功能(保证手机系统资源提升游戏性能),不开启省电模式,并且保持在WiFi环境下进行测试。并且都试玩半小时左右,然后再开启GameBench记录游戏数据进行比较。话不多说,就让我们看看升级GPU Turbo前后到底有什么区别吧。

 

《王者荣耀》资源占用更低,运行更稳定

首先当然是“国民手游”《王者荣耀》,玩家众多,相信也是大家最关心的一款游戏了。在测试中开启角色描边、高清显示、高帧率模式,画面质量、粒子质量都设置为高。

 

很明显,这款游戏对手机性能要求并不是非常高,升级前后的平均帧数都是59fps,就实际体验而言,在游戏进行中几乎体验不到卡顿。

系统硬件资源使用情况来看,升级前CPU占用14%,内存占用700MB,而升级后CPU占用11%,内存占用为599MB。可以明显看到对系统资源占用相对更低了。这就很好理解了,在硬件性能足够的情况下,用更低的性能消耗,达到接近满帧运行的效果,看来GPU Turbo的确发挥了作用。

仔细查看帧率曲线可以发现,升级前有比较明显的上下波动,多次跌到55fps左右,最低处甚至达到了40fps。而升级后几乎是一条直线(59fps),波动区间也更小,最低处是一次3v3的团战,6个人的技能同时爆发,也能稳在49fps以上并且较快恢复,提升比较明显。

 

升级前《王者荣耀》测试结果

 

升级后《王者荣耀》测试结果

 

 

《刺激战场》不卡了

接下来是热门IP吃鸡手游,我们选择了官方授权的正版游戏《绝地求生:刺激战场》,这也是华为特别优化过的一款游戏。在设置中开启“HDR高清”和“超高帧数”,其他选项保持默认。最后的“流畅自适应”选择为“关闭”,以免影响测试结果(该功能会根据流畅度自动调节帧数)。

 

这款游戏对手机的性能要求较高,在升级前平均帧率为32fps,而升级后提升到40fps,非常明显。也许你觉得仅仅8fps并没有多少,但是30fps40fps可是游戏中的“分水岭”:游戏实际体验中,升级前会在很多场景会有轻微的卡顿感,虽然很快恢复,不说影响游戏体验,但也会有明显感觉,比如打开高倍镜的瞬间,或者手雷、车辆爆破的时候,而这些时候都是比较关键的时间点,说不定这么一小卡,就变成盒子了。

而且观察帧率曲线也可以看到,升级前最低值为26fps,而且在跳伞以及驾驶等快速移动的场景,帧率都会有较大波动,很难上30fps

升级后的最低帧数在32fps,而且比较平稳,大部分时间都保持在40fps附近。这和我们的实际体验也很接近,GPU Turbo对手机的游戏体验提升明显。

 

升级前《刺激战场》测试结果

 

升级后《刺激战场》测试结果

 

 

QQ飞车》提升最明显,但也有小BUG

最后来看看《QQ飞车》,这也是GPU Turbo技术特别优化过的游戏。同样的,开启高画质、高帧率模式、高清显示。另外,在测试中我们特别关闭了省电模式,因为该模式会自动降低非比赛阶段的帧率,以达到省电目的,虽然并不会影响游戏体验,但会影响测试数据。

 

直接来看测试结果,升级前平均帧数为47fps,而升级后直接达到59fps,提升非常明显。而且帧率曲线上也有明显的变化,升级前曲线非常乱,39~59fps都有,并且一直在波动,甚至还有极少数时间降到了30fps以下。 而升级后就非常平稳了,比赛进行阶段几乎全程保持在58fps,偶尔的波动也是跳到了60fps

这对一款分秒必争的竞速游戏来说就非常重要了,而且《QQ飞车》对操作精准度要求比较高,就算是轻微掉帧,稍微的延迟就可能错过漂移的角度,从而影响发挥。

 

升级前《QQ飞车》测试结果

 

升级后《QQ飞车》测试结果

 

相信不少人都看到《刺激战场》升级版本后,不少支持GPU Turbo的机型出现花屏问题的报道,腾讯也很快发布了新版本修正该问题。在测试中,两台手机试玩《刺激战场》都没有发现问题,但升级GPU Turbo的手机在玩《QQ飞车》时出现了一次贴图错误(好在是完成比赛后),虽然没影响比赛,但这样的BUG还是需要尽快解决。

 

试玩《QQ飞车》时出现过一次贴图错误

 

续航变化不大,发热量有所降低

一款手机的游戏体验,除了流畅度,其实续航能力和热量控制也是非常重要的。正如前面提到的,我们模拟了正常使用情况,在游戏间隙切出进程,短暂看了微信等其他应用。在升级前,充满电试玩一小时,电池降到了75%,而升级后,充满电试玩一小时游戏,电量剩余74%,续航时间差异忽略不计。

但是机身温度有比较明显的变化。测试环境在室内空调房中,环境温度在27℃左右,升级前发热比较严重,特别是摄像头部分,直观地说就是长时间玩游戏会觉得略微烫手,会下意识地调整握持姿势,避免一直接触某个位置。而在升级后,玩游戏时感觉到有一定热量,如果不去特别注意,不会因为烫手而分心。

在这几天的测试中,通过升级前后的明显对比,可以明显感受到华为的GPU Turbo这个技术在游戏体验上带来的提升。要求较低的游戏能更合理地调配硬件资源,而要求较高的游戏则可以获得比以前更好的体验,比如《刺激战场》,以荣耀10的硬件来说应付起来比较吃力,在GPU Turbo技术加持之后,就能保证流畅了。

如此看来,华为花大力气研发的GPU Turbo技术的确能让手机的游戏性能得到提升,并且下放到荣耀系列(甚至是以前的老款手机),让本身比较有限的硬件能够超水平地发挥。当然,华为也没有忘记老用户,随后会适配更多华为及荣耀的老款机型,让它们“重生”。

 

这款手机在升级GPU Turbo之后有不错的效果,许多人都在问我们一个问题,它和在荣耀发布会上被GPU Turbo技术“吊打”的小米8到底谁更好,这两款机型价格和内存配置完全一样,到底该怎么选?不光是游戏的体验,接下来,我们将对这两款手机的外观、拍摄效果等进行更全面的测试,敬请期待。

本文出自2018-07-16出版的《电脑报》2018年第28期 D.智能手机
(网站编辑:zoey)


我来说两句(0人参与讨论)
发表给力评论!看新闻,说两句。
匿名 ctrl+enter快捷提交
读者活动
48小时点击排行
论坛热帖