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手机与主机之外的掌机世界,能否成就NV的野望
  • 2017/1/22 16:18:20
  • 类型:原创
  • 来源:电脑报
  • 报纸编辑:电脑报
  • 作者:
【电脑报在线】尽管在PC显卡市场一直都春风得意,不过NVIDIA在切入好些个新兴领域时却困难重重、几番折戟,跟英特尔的境遇颇有几分相似。

@大老客

 

SWITCH是多年来第一款采用NVIDIA解决方案且迈入主流阵营的游戏掌机

      尽管在PC显卡市场一直都春风得意,不过NVIDIA在切入好些个新兴领域时却困难重重、几番折戟,跟英特尔的境遇颇有几分相似。就拿手机处理器来说吧,其实NVIDIA早就先知先觉地预见到了ARM的发展空间,2008年就有了Tegra家族,可惜几款采用Tegra芯片的手机都不怎么成功,结果NVIDIA就和微软一起静悄悄地从手机行业消失了。从这个角度看,或许可以想象就算英特尔当初没有放弃ARM产品线,今天也未必有多大不同,毕竟这个世界太复杂,理论永远浮于表面。

      NVIDIA和英特尔太像了,在自己的大本营活得太滋润了,所以向外拓展的野心从来都不曾消减过。Shield系列就是NVIDIA试图开辟新战线的又一代表,然而其发展节奏依旧不如人意。直到今天,外界依旧难以捉摸Shield究竟是一款什么样的产品,是掌机?还是机顶盒?抑或其他形态?在年初的CES上,NVIDIA推出了The New Shield,主要卖点是4K+HDR,着实令人很难评价,因为它的性能比普通机顶盒强得多,却又远不及索尼、微软的游戏主机,陷入高不成低不就的怪圈,到底是哪些用户会需要这样的产品呢?

      以上种种,揭露了一个有些残酷的事实,那就是NVIDIA在守业成功的同时,在消费级市场尚未找到新的突破口。前不久任天堂宣布将于3月3日正式发售新一代游戏主机SWITCH,玩家们都很关注这款新产品引入的一种全新形态——掌机与主机的结合体。这种形态究竟好不好,还需要时间来验证,但值得一提的是,SWITCH是第一款采用了NVIDIA解决方案的游戏机,之前三大主机都被AMD垄断了,所以NVIDIA对SWITCH的期望值可能比任天堂自己还更高一些。

      NVIDIA需要向大家证明,自己除了能做好PC显卡,也能做好移动设备的解决方案。照理说NVIDIA优势是相当明显的,同等规格、同等能耗比的芯片,NVIDIA可以实现更强大的图形处理性能,超越高通、联发科不在话下。但是,这种优势似乎又并不适用于今天这个分化了的市场,大而全的折中解决方案反倒是最缺乏号召力的平庸之作,在单个领域做到极致才是引人瞩目的——包括性价比。所以,不论是SWITCH本身还是藏身于其中的Tegra X1,要想助力NVIDIA多元化终究还是略显单薄。

 

本文出自2017-01-23出版的《电脑报》2017年第04期 A.新闻周刊
(网站编辑:pcw2013)


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